สมัครสมาชิก
คู่มือโป๊กเกอร์

วิธีเล่นโป๊กเกอร์: รู้ลำดับไพ่แล้ว ทำไมยังอ่านเกมไม่เข้าใจ? ไล่ครบทุกช่วงในหนึ่งมือ

แบนเนอร์ DirectGameHub ชิปหลากสีในกล่อง — วิธีเล่นโป๊กเกอร์

ภาพปกดัดแปลงจาก Set of Poker Chips in Case โดย Original uploader was Psychofox at en.wikipedia (Public domain, Wikimedia Commons)

วิธีเล่นโป๊กเกอร์ให้ตามเกมทัน ต้องรู้มากกว่าลำดับไพ่ ลำดับไพ่บอกแค่ว่าใครชนะตอนเปิดไพ่ ส่วนเกมจริงเดินด้วยรอบเดิมพัน 4 ช่วง คือ พรีฟลอป ฟลอป เทิร์น และริเวอร์ เมื่อรู้ว่าใครพูดก่อนและรอบจบเมื่อไร ก็อ่านโต๊ะออก

รู้ลำดับไพ่แล้วยังอ่านเกมไม่เข้าใจ เพราะข้ามเรื่องคิวพูด

โป๊กเกอร์ตัดสินกันที่การเดิมพัน ไม่ใช่แค่ไพ่ หลายมือจบก่อนเปิดไพ่ เพราะทุกคนหมอบจนเหลือคนเดียว สิ่งที่ต้องดูก่อนจึงเป็นตำแหน่งบนโต๊ะ ทุกมือเริ่มจาก 3 ตำแหน่งนี้

  • ปุ่มดีลเลอร์: หมุนตามเข็มนาฬิกาทีละที่นั่งทุกมือ หลังฟลอปได้พูดท้ายสุด
  • สมอลบลายด์: คนซ้ายมือของปุ่ม ลงเดิมพันบังคับก้อนเล็ก
  • บิ๊กบลายด์: คนถัดไป ลงก้อนใหญ่ ตามธรรมเนียมมักเป็น 2 เท่าของก้อนเล็ก

คิวพูดเปลี่ยนตามช่วง พรีฟลอปเริ่มที่คนถัดจากบิ๊กบลายด์ หลังฟลอปเริ่มที่คนแรกทางซ้ายของปุ่มที่ยังอยู่ในมือ รอบเดิมพันจบเมื่อทุกคนที่เหลือลงชิปเท่ากัน หรือเช็คครบวง

แอ็กชันมี 4 แบบ เช็คคือผ่านโดยไม่ลงชิป ทำได้เมื่อยังไม่มีใครเบ็ต คอลคือลงตามให้เท่ากัน เรสคือเพิ่มเดิมพัน ขั้นต่ำเท่ากับขนาดเบ็ตหรือเรสก่อนหน้า หมอบคือทิ้งไพ่ออกจากมือนั้น

วิธีเล่นโป๊กเกอร์ ไล่ครบทุกช่วงในหนึ่งมือ

คำถามว่าโป๊กเกอร์เล่นยังไง ตอบได้ด้วยหนึ่งมือ มี 4 รอบเดิมพัน แล้วจบที่โชว์ดาวน์ ตัวอย่างสมมติ โต๊ะ 6 คน บลายด์ 10/20 ผู้เล่น A นั่งปุ่มดีลเลอร์ ถือ K-Q ผู้เล่น B นั่งบิ๊กบลายด์ ถือ K-10

วิธีเล่นโป๊กเกอร์เริ่มจากดูปุ่มดีลเลอร์ บลายด์ และไพ่กลางบนโต๊ะ
วิธีเล่นโป๊กเกอร์เริ่มจากดูปุ่มดีลเลอร์ บลายด์ และไพ่กลางบนโต๊ะ · ภาพ: Jerom Gerard (CC BY 2.0, Wikimedia Commons) ที่มา
  1. พรีฟลอป: แจกไพ่ในมือคนละ 2 ใบ สามคนแรกหมอบ A เรสเป็น 60 สมอลบลายด์หมอบ B เติมอีก 40 เพื่อคอล กองกลาง 130
  2. ฟลอป: เปิดไพ่กลาง 3 ใบ เป็น K-8-3 B พูดก่อนและเช็ค A เบ็ต 60 B คอล กองกลาง 250
  3. เทิร์น: เปิดไพ่กลางใบที่ 4 เป็น 5 ทั้งคู่เช็ค กองกลางเท่าเดิมที่ 250
  4. ริเวอร์: เปิดไพ่กลางใบที่ 5 เป็น 2 B เบ็ต 100 A คอล กองกลาง 450
  5. โชว์ดาวน์: B เป็นคนเบ็ตล่าสุดจึงเปิดไพ่ก่อน ทั้งคู่ได้คู่ K A ชนะด้วยคิกเกอร์ Q รับกอง 450

คิกเกอร์คือไพ่ใบรองที่ใช้ตัดสินเมื่อมือหลักเท่ากัน มือ 5 ใบของ A คือ K-K-Q-8-5 ส่วน B คือ K-K-10-8-5 ต่างกันที่ใบที่สามใบเดียว กองทั้งหมดจึงเป็นของ A

อ่านเกมจากแอ็กชันและไพ่กลาง

อ่านเกมคือการถามว่าแอ็กชันนี้เข้ากับไพ่แบบไหน จากมือตัวอย่าง A เรสก่อนฟลอป จึงมักถือไพ่สูง B คอลจากบิ๊กบลายด์ ช่วงไพ่ที่เป็นไปได้กว้างกว่า ทั้งหมดเป็นการประเมินความน่าจะเป็น ไม่ใช่คำตอบตายตัว

ตัวเลขกองกลางช่วยตัดสินใจได้ ตอนริเวอร์ A ต้องคอล 100 เพื่อลุ้นกอง 350 คิดเป็น 3.5 ต่อ 1 อัตรานี้เรียกว่า pot odds ใช้เทียบว่าโอกาสชนะคุ้มกับชิปที่ต้องลงหรือไม่

สามกรณีที่มือใหม่มักอ่านคลาดเคลื่อน

  • ไพ่กลางเป็นมือดีที่สุด: ถ้า 5 ใบกลางดีกว่าไพ่ในมือของทุกคน ผู้เล่นที่เหลือแบ่งกองเท่ากัน
  • ใช้ไพ่ในมือกี่ใบก็ได้: เลือก 5 ใบที่ดีที่สุดจาก 7 ใบ จะใช้ไพ่ในมือ 2 ใบ 1 ใบ หรือไม่ใช้เลยก็ได้
  • ไซด์พอต: เมื่อมีคนออลอินด้วยชิปน้อยกว่า ชิปส่วนเกินของคนอื่นแยกเป็นกองข้าง คนออลอินชนะได้เฉพาะกองหลัก

โต๊ะสองคนใช้ลำดับต่างออกไป ปุ่มดีลเลอร์เป็นสมอลบลายด์ และพูดก่อนในพรีฟลอป จึงควรเปิดหน้ากติกาของห้องที่เล่นประกอบทุกครั้ง

สรุป ตามหนึ่งมือให้ทันด้วย 4 คำถาม

ลำดับไพ่ใช้ตอนจบมือ ส่วนระหว่างทางใช้ 4 คำถามนี้ ถามซ้ำทุกครั้งที่ไพ่กลางเปิดเพิ่ม

  1. ปุ่มดีลเลอร์อยู่ที่ใคร: รู้ทันทีว่าใครลงบลายด์และใครพูดท้ายสุด
  2. ใครพูดก่อนในรอบนี้: พรีฟลอปเริ่มถัดจากบิ๊กบลายด์ รอบอื่นเริ่มทางซ้ายของปุ่ม
  3. กองกลางเท่าไรและต้องคอลเท่าไร: ใช้คิด pot odds ก่อนลงชิป
  4. ไพ่กลางใบใหม่เปลี่ยนมือใครได้บ้าง: ดูทั้งมือตัวเองและช่วงไพ่ของคู่แข่ง

ผู้เล่นจึงควรตั้งงบและจำนวนมือไว้ก่อนนั่งโต๊ะ ขนาดบลายด์ ค่าธรรมเนียมโต๊ะ และกติกาปลีกย่อย ให้เช็กกับผู้ให้บริการโดยตรง

← กลับไปบทความทั้งหมด